<div dir="ltr">Hi all,<div><br></div><div style>Although it is early days, I thought I&#39;d report in on my &quot;pie in the sky&quot; project. </div><div><br></div><div><a href="https://github.com/jadudm/jupiter">https://github.com/jadudm/jupiter</a><br>
</div><div><br></div><div style>I don&#39;t think it&#39;s easily run by anyone else at the moment, mostly because there&#39;s no intelligence in how binaries are found, etc.</div><div><br></div><div style>I have a browser-embedded text editor that I can use to edit code; when I hit &quot;compile,&quot; it ships the code off to ServerA, compiles it, and ships back an IHEX encoded bytecode file. Then, I send this off to ServerB, which is running on the local host. ServerB currently displays the file that it received, but it&#39;s only a step or two from there to drive a process to (say) upload to the Arduino.</div>
<div style><br></div><div style>I will admit, I have been doing this instead of fighting with the Windows native build. </div><div style><br></div><div style>And (sadly), it won&#39;t replace the Windows native build, because (for example) it can&#39;t be used for projects like &quot;Life on Mars.&quot; (It could, eventually, but that would require a lot of work.) Mostly, I see it as a fast path to improving Arduino support without getting bogged down in rebuilding three different platform-specific installers. </div>
<div style><br></div><div style>But, it&#39;s been a fun exploration. </div><div style><br></div><div style>Cheers,</div><div style>Matt</div><div style><br></div></div>